El juego online obtiene un crecimiento interanual del 13,7% este 2025
cronicabalear.es | Mallorca, 16 de Julio de 2025 | 12:41h

La publicación del último informe oficial de la DGOJ ha puesto cifras concretas al buen arranque del sector digital en España. Entre enero y marzo de 2025, el juego online generó 398,11 millones de euros en ingresos brutos (GGR). Esta cantidad supone un leve retroceso del 2,68% frente al cuarto trimestre de 2024.
Pero, sobre todo, un avance interanual del 13,68%, indicador de la solidez con la que la industria vuelve a crecer tras la pandemia y pese al endurecimiento regulatorio. Aun más revelador resulta el comportamiento de los flujos de caja de los jugadores. Los depósitos ascendieron un 23,85% anual y las retiradas un 29,38%.
Mientras que el gasto en marketing alcanzó 164,86 millones, un 43,97% más que un año antes. El desembolso publicitario apenas creció un 1,74% en términos trimestrales, pero las promociones y el patrocinio, respaldados por la flexibilización de los patrocinios deportivos, se dispararon, apuntalando la captación de nuevos usuarios.
En cuanto al reparto del pastel, el casino online retuvo la posición dominante con 203,06 millones de euros, el 51 % del GGR, impulsado por las máquinas de azar, cuyo volumen saltó un 42% interanual.
Le siguieron las apuestas deportivas con 165,90 millones (41,67%), segmento que, pese a caer un 6,35% frente al trimestre previo por la temporada baja de fútbol, mejoró un 11,17% respecto a 2024 gracias a la Euroliga y a la Liga F. El bingo apenas aportó 3,63 millones (0,91%) y el póquer cayó hasta 25,52 millones (6,41%).
Lastrado, además, por una contracción del 10,31% anual en el póquer torneo. La tendencia ascendente se reflejó también en la actividad de los usuarios, ya que la media mensual de cuentas activas superó 1,74 millones, un 30,82% más que un año atrás, mientras que las altas mensuales escalaron a 190.456, con un crecimiento interanual del 38,05%.
Estos números confirman que la base de jugadores continúa ensanchándose pese a la limitación de bonificaciones de bienvenida, gracias a productos cada vez más ágiles, streaming en vivo, pagos instantáneos y verificación en segundos, y a ofertas de valor añadido como la personalización de cuotas.
Dentro de ese mercado hay muchas opciones. No solo las tragaperras con jackpot progresivo son populares entre los españoles. Los mejores casinos de Bitcoin ofrecen otros beneficios, como la posibilidad de liquidar premios en minutos y de atraer a un público que valora la privacidad y las comisiones bajas de la red Lightning.
Su peso todavía es residual en términos de GGR regulado, porque operan desde jurisdicciones offshore, pero su popularidad actúa como catalizador de innovación. Buena parte de los 77 licenciatarios españoles, 64 con actividad efectiva en el trimestre, estudian integrar pasarelas cripto bajo la inminente directiva PSD3.
Motores de crecimiento y perspectivas para el resto de 2025
El tirón del primer trimestre no habría sido posible sin un esfuerzo inversor por parte de los operadores. La Dirección General de Ordenación del Juego detalla que el gasto agregado en marketing ascendió a 164,86 millones de euros, un 43,97% más que un año antes.
Dentro de esa cifra, las campañas de patrocinio crecieron nada menos que un 238% interanual, mientras las promociones subieron un 58,3%. Esa inyección publicitaria explica que las cuentas activas superen ya 1,74 millones de jugadores mensuales y que las altas nuevas avancen a ritmo de doble dígito.
Eso dibuja una pirámide de usuarios más joven y tecnológicamente exigente. Y la inminente Directiva PSD3, cuyo texto de compromiso acaba de recibir el visto bueno preliminar del Consejo de la UE, promete acelerar todavía más la conversión digital del juego, ya que permitirá que las pasarelas no bancarias accedan de forma directa a los sistemas de pago.
Y también obligará a verificar el IBAN del destinatario para frenar el fraude. El calendario que maneja Bruselas sitúa la adopción definitiva a finales de 2025 y da a los Estados 18 meses para la transposición, lo que abre una ventana importante para incorporar criptomonedas y pagos instantáneos en plena temporada alta de 2026.
El otro gran motor es el salto de los eSports al gran público. Statista calcula que la facturación mundial de las apuestas sobre deportes electrónicos rozará los 2.800 millones de dólares en 2025 y superará los 3.000 millones en 2026 si se mantiene la actual curva de adopción.
En España, las cuotas en tiempo real de ligas como la LVP o los torneos de Valorant llegan ya preintegradas en las aplicaciones móviles de los principales operadores, lo que refuerza la permanencia del usuario y alimenta el crecimiento de las máquinas de azar tematizadas.
El 42% anual de alza en slots registrado por la DGOJ no se entiende sin esa demanda de contenido interactivo. En Europa, la EGBA prevé que el juego online represente el 40% del GGR continental a finales de 2025, tres puntos más que en 2024, impulsado por el predominio del móvil (58% del ingreso digital).







